小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

市面上成熟的Tile地图编辑器不在少数,但都不太符合我的要求,我需要一个非常轻量,只有最基本功能的地图编辑器……我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……剩下的就是SDL教程部分了,网上也有不少资料,看了半天我就开始动手撸代码了

某旅行者的偷拍相册(A traveler's photo album)

indienova.com/steam/game/1480340

你发现了相册,但相册照片被封印在了房间,需要你去开启— —剧情概要你将扮演一个旅行者,误入一个城堡中……你发现了相册,但相册照片被封印在了房间,需要你去开启— —游戏特色漫画:剧情采用的漫画图形式展示

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……生病了怎么

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

方程:5月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30853

《麦田里的守望者》,主角退学后,恩师安多尼先生对他说过一番话:你一旦经过了所有的文森先生的考验,……如果对方与我地位对等,我就很难要求他乖乖的给我坐着,耐心听我讲一些对他没有价值、甚至可能激起反感的话—……一个是教师,一个是学生

四常:剖开() No.5

indienova.com/u/1843556053/blogread/34939

我右侧过去的座位都是没人做的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……在整个观看的过程中我对故事真相至少有5次以上的猜测转变,直到电影结束才选择认定了我觉得最合理的真相。……我没有去找今敏是否有在一些访谈把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择

口袋桌球(Pocket Pool)

indienova.com/game/pocket-pool

拿起你的球杆,准备与酒吧最热门的甜心们一起打台球。……这些女孩在游戏中作为可玩的角色出现,随着玩家在各种游戏模式中的进步,她们可以解锁有品位的拍摄和精美的魅力视频以及梦幻模特照片

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

在当前的国内外游戏环境下,用户对游戏更高的品质和原创要求,更少的商业化属性等要求倒逼着手游向精品化升级趋势越来越明显……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续作玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

indienova.com/groups/post/29317

而《活口》便是我们首次研发的产品,在《活口》,我们融合了故事创作、影视制作、剧情互动、UI设计、游戏体验……我们需要像你一样优秀的视觉设计师,要求如下:岗位职责:1、负责影游类游戏的关卡设计和制作跟进2、负责影游类游戏内的……沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请加微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)